СОВЕТЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ
Сложность замков 8/20. Мощность ловушек 5/10. Монстры: Трэлборги,
Полуорки, Аристократ, Василиски, Крылатые мутанты.
Выполняя задание ярла Губерлэнда Уговорить Дука покинуть Губерлэнд,
нужно поговорить с Дуком в точке (2). При угрозе он сразу же согласится
выпонить требование ярла.
Если с помощью висящего на стене щита (3) открыть секретный проход (4),
охраники замка станут враждебны. В сундуке (5) находится артефактный
лук Всеразящий. Этот лук - цель задания по продвижению крестоносцев
в следопыты, которое дает Фенья Подруга Деревьев в городе Фросгарт.
|